暗影格斗2是一款动作战斗类型的游戏。继承了前作的精髓,在玩法和技能等多个方面做了全新的升级,和更多的敌人展开激烈的交手,应战BOSS,感受最激烈的动作格斗吧。在打斗中,黑色的剪影与色彩分明的背影对比强烈,这不仅巧妙的压缩了设计成本,而且突出了动作,难能可贵。对于操作手感,我没有看低星评论,相信大部分都因为此诟病较多。这里其实做的正是亮点之一,不合流其他的格斗游戏里瞬间反馈,而是真实的反应了人物动作,如果你操作过快,暗影就会慢慢的一个个来做,所以要想打出漂亮的combo,需要组织时间看动作来组。
暗影格斗2游戏亮点
融合了格斗与角色扮演元素,延续了前作的优秀之处,战斗持续升级,战斗力非常强。
在高清的画质之中呈现出来的画面极具电影感,刀光剑影的流畅动作极具质感,视觉盛宴。
清缴整个城市的黑暗势力,面对无数的挑战,经历无数的刺激和考验,完成更多任务。
玩家将拥有丰富的的技能,使用各种拳脚技巧进行战斗,并且进行升级,让自己获得更强大的能力。
横版2D格斗游戏,独创格斗视觉,每个人都是黑色剪影,攻击是有一个独特的身前判定范围。
出招非常的流畅,还很有打击感,暴击的瞬间让你感受到无比的震撼,挥招的力道非同寻常。
暗影格斗2赚钱和升级
赚钱的方法主要是下图中的几种,虽然大家的版本不一样名字也不一样,但是玩法是一样的。
生存赛:每天没有进入次数限制,只有体力限制,钱多,是刷钱的好地方。一般打到7+以上的关卡能获得不菲的收入,如果你坚持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,难度很小。
锦标赛:钱没有生存赛多,但是绝对是刷经验最快的地方,打完一关少一关,难度不大。
挑战赛:打败山猫后,第二章开始才有的比赛,钱多,经验多,部分关卡比较考验技术,对装备要求不高,但是技术要求比较高,打完一关少一关。
BOSS门徒挑战:前面的三个都是为这货准备的,建议大家点击关卡出现的难度超过了【困难】就不要浪费体力去挑战了。
成就:完成一些游戏中特定的动作之后,系统会奖励宝石你,虽然非常少。
强化技巧:先强化武器、其次是防具、最后是头盔。武器升级满,防具升级一大半,其余的钱留着等人物升级再购买新的武器。
我在想你们的bug什么时候能修好,我的游戏进度一直丢,备份了结果重装后跟我说找不到备份。怎么?要我把游戏文件全备份出来重装后再给载进去吗?.....我之前有个老账号也是备份了进度结果换了手机安装后跟我说找不到任何备份或游戏进度,我那个号充了不少的啊 说没就没。
所谓“不可能”,指ai硬读指令,暗改前摇后摇,少叠一层倒地保护(中第一击进倒地硬直,中第二击还能中第三击)暗改武器判定,说白了就是硬拉游戏时长
两个bug,把敌人逼到墙上飞镖可以几乎无限连,解锁魔法之前敌人的魔法看不到。 I found two bugs ,one,if enemie's back on the edge of the map ,shurikens can keep hitting till he die.two ,before magic unlocked, enemy's magic is invisible.这鬼剧情,我为什么要救那个may?她除了忽悠我氪金还有其他作用吗?
游戏不错,挺好玩,就是。。。地狱那个模式我总是下到一半就不行了,提示让我检查网络,下了五六次了还这样,可以啊小老弟,很让人无语啊😒
垃圾游戏,装备明明一样可ai却可以一击致命,还有就是他一直要你氪金你不氪金他有很多办法让你输的,垃圾游戏,而且我已经氪金了,然后发现氪一点也打不过他就是要你氪个百来块,连退款也不能,祝作者全家出事!祝作者全家出事!祝作者全家出事!
本来想打一颗星,但毕竟游戏本身还有有优点的,就多给一颗。美工、背景、动作都挺好,这是最后没给一颗星的原因。 但是这个游戏和差不多十年前的暗影格斗2已经是两回事了。但这不是重点。 重点是这个游戏已经脱离了“格斗”本身,而是变成了“暗影魔法”。武器、摔、踢都是刮痧,扔魔法球才是正解。那么如何获得魔法球呢?答曰充钱。 游戏本身是没有广告,但是逼氪的手段丝毫不落后中国的网易(没有腾讯那么离谱)。 当然,技术层面的东西可以练习,可是,2023年了,很多人都手机已经不是 16:9 的比例了,但是游戏在屏幕适配上丝毫没有优化,这就导致摇杆有时候根本划不到位。游戏也不支持蓝牙手柄,所以综合下来操作体验也下滑了。 我知道nekki的重点全部放在暗影3上了,说实话暗影3刚出来的时候我关注过,但是意境和画风个人觉得没有2好,我还是更喜欢2的风格。 奈何这游戏现在做成这样。
技术流0氪没有太大难度,对突袭不感兴趣,以前没手机卡不能经常联网,现在可以联网看广告,推关速度快了很多